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Guía de mascotas.

🐾 Guía de Mascotas

El sistema de mascotas permite tener una mascota que podrá subir de nivel, evolucionar y adquirir habilidades en su fase final.

Mascotas disponibles

  • Mini Mono
  • Mini Araña
  • Mini Arrador
  • Mini Nemere
  • Dragón Rojo
  • Beeshido Bebé
  • Azraelito
  • Mini Meley

📋 Interfaz de Mascota

Se accede con la tecla P o desde la barra inferior del juego.

Imagen de guía
  • Desarrollo: Indica la fase de la mascota (1 a 4).
  • Nombre: Muestra el nombre personalizado.
  • Nivel: Nivel actual de la mascota.
  • Experiencia: XP acumulada (ver sección dedicada).
  • Edad: Edad actual.
  • Duración: Vida útil restante (barra roja).
  • Botones: Alimentar / Desarrollo / Objeto EXP
  • Bonificaciones: HP, Defensa, SP (escalan con el nivel)

⚠️ Los valores de bonificación al nacer son aleatorios. Algunas mascotas mejoran HP cada 5 niveles (con un rango fijo) y otras cada 6 (con un rango totalmente aleatorio).

📊 Valores base de las Mascotas

Cuando una mascota nace, recibe valores iniciales aleatorios para TP, Defensa y MP. Estos suelen estar en los siguientes rangos:

  • ❤️ HP: entre 0,1% y 2,3%
  • 🛡️ Defensa: entre 0,1% y 2,0%
  • 🔮 SP: entre 0,1% y 2,0%

Estos valores mejoran según el tipo de mascota que recibas. Existen 8 tipos de mascotas. Del tipo 1 al 6 se obtienen al incubar un huevo normalmente, mientras que los tipos 7 y 8 solo se alcanzan si se “gira” la mascota, y no todas pueden llegar a esos rangos.

📌 Tipos de Mascota

  • Tipos 2, 4, 6 y 8: Mejoras constantes (ej. TP +0,1% a 0,7% cada 5 niveles, Defensa +0,1% a 0,6% cada 7 niveles, MP +0,1% a 0,6% cada 4 niveles).
  • Tipos 1, 3, 5 y 7: Mejoras aleatorias (ej. TP +0,1% a 1,0% cada 6 niveles, Defensa +0,1% a 0,6% cada 8 niveles, MP +0,1% a 1,1% cada 6 niveles).

Además, la edad de la mascota influye: mientras más vieja sea, mejores saltos en los bonos consigue. A partir de los 800 días de edad, la mascota alcanza su máximo potencial (aunque tenga más de 2000 o 3000 días, el límite ya está en 800).

✨ Habilidades

Las mascotas pueden tener hasta 3 habilidades. Se obtienen en la fase heroica. Todas pueden tener 3 habilidades, pero la probabilidad de conseguirlas varía.

Existen habilidades pasivas (siempre activas) y activas (se activan en situaciones especiales).

Las habilidades pueden subir hasta nivel 20.

🧪 Se pueden borrar habilidades con los ítems Mascota Revertus (una habilidad) o Mascota Reverti (todas), disponibles en la ItemShop.

📅 Duración de la mascota

  • Visible en la barra roja de vida o al pasar el cursor sobre el sello.
  • Generada aleatoriamente al nacer: de 1 a 14 días.
  • 🐉 Mini Meley: hasta 48 días.

🍖 Alimentación

Al hacer clic en “Alimentar” se abre una cuadrícula 3x3.

Imagen de guía
  • Se puede alimentar con huevos, mascotas muertas o vivas, y Complemento Proteico.
  • 🍳 Huevos o mascotas: restauran 3% - 5% de duración.
  • 💊 Complemento Proteico: restaura duración al 100% (si aún está viva).
  • ⚰️ Si la mascota muere, se puede revivir con Complemento Proteico (conserva bonos y habilidades, pero la edad vuelve a 0).

🔄 Desarrollo de la Mascota

La mascota pasa por 4 fases, al alimentarla con ítems especiales y completar la barra de experiencia:

  • Fase 1: Joven (Lv 1 ~ 39)
  • Fase 2: Salvaje (Lv 40 ~ 79)
  • Fase 3: Valerosa (Lv 80 ~ 105)
  • Fase 4: Heroica (Lv 80 ~ 105)

🔧 Para evolucionar, necesitás tener la EXP llena y los materiales específicos. Si falta algo, el juego te mostrará un error.

📚 Lista de Habilidades

Nombre Tipo Descripción
Resistencia (Guerrero) Pasiva Resistencia a ataques del Guerrero
Resistencia (Sura) Pasiva Resistencia a ataques del Sura
Resistencia (Ninja) Pasiva Resistencia a ataques del Ninja
Resistencia (Chamán) Pasiva Resistencia a ataques del Chamán
Resistencia (Licano) Pasiva Resistencia a ataques del Licanos
Berserker Pasiva Aumenta el valor de ataque
Anti-Magia Pasiva Reduce la resistencia a magia enemiga
Prisa Pasiva Reduce el tiempo de uso de habilidades
Penetración Pasiva Aumenta la probabilidad de golpes penetrantes
Restauración Activa Recupera HP al bajar del 20%
Vampirismo Pasiva Extrae HP del enemigo
Espiritismo Pasiva Extrae SP del enemigo
Baluarte Pasiva Bloquea daño físico
Reflectar Pasiva Refleja daño hacia el enemigo
Yang Drop Pasiva Aumenta el drop de yangs
Rango Pasiva Aumenta el rango del arco
Immortal Activa Posibilidad de invencibilidad temporal
Panacea Activa Puede eliminar efectos negativos (veneno, lento, sangrado)

💡 Tips Extra

  • Una mascota no puede superar el nivel del personaje.
  • Se pueden comerciar mascotas durante 30 días con un Transportín.
  • Si la mascota muere dentro del transportín, se debe usar otro para volver a comerciarla.
  • Bonificaciones, duración y cantidad de slots son generados aleatoriamente.
  • 🐉 Mascotas con 3 slots asegurados: Mini Dragón Rojo, Mini Meley, Nessie.
  • 🔪 Para PvM se recomiendan: Berserker, Penetración y Caza Monstruo.
  • Algunos libros de habilidad surten más efectos en determinadas mascotas. Aquí dejo una lista de qué habilidad es más útil para cada mascota si la habilidad estuviese en su máxima mejora.
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